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更新内容一原神30览

时间: 2025-07-04 08:57:08     来源: mil.qtdfp.cn     作者: 探索

  

原神行将更新3.0版别 ,原神许多玩家都想要知道原神3.0更新内容有哪些,更新游戏宝小编为咱们带来原神3.0更新内容一览。内容

原神3.0更新内容一览 。原神

亲爱的更新旅行者:

制作组将于近期进行版别更新保护 ,保护期间无法登录游戏 。内容请旅行者留心游戏时刻 。原神

保护完结后游戏将更新为全新版别 ,更新主张旅行者在WIFI 环境下晋级。内容

〓更新时刻〓 。原神

2022/08/24 06:00开端 ,更新估计5个小时完结 。内容

〓客户端更新方法〓。原神

PC:封闭当时游戏后,更新从头翻开启动器 ,内容点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

安卓:进入游戏后 ,依照游戏内弹窗提示完结更新。

PS5™或PS4™ :翻开体系界面-挑选原神-按下手柄OPTIONS键-挑选承认晋级 。

若遇到任何装置问题,请联络客服,咱们将为旅行者解决问题。

〓补偿内容〓 。

停服更新补偿:原石*300(停服保护每小时补偿60原石) 。

〓补偿规模〓 。

停服更新补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶到达5级及以上的旅行者。

收取时刻到3.0版别完毕前  。

制作组将在保护完结后5小时内,以游戏内邮件的方式 ,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时收取附件。

更多更新内容 ,包含问题修正 、问题修正补偿等详见将于2022/08/24 07:00发布的版别更新阐明 。

〓本次更新内容一览〓 。

原神3.0更新内容一览

原神3.0更新内容一览

原神3.0更新内容一览

原神3.0更新内容一览

原神3.0更新内容一览

原神3.0更新内容一览

〓调整及优化〓 。

● 敌人 。

1. 下调了魔神使命序章·第三幕「巨龙与自在之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家形成的损伤;

2. 下调了魔神使命序章·第三幕「巨龙与自在之歌」中「往日的天空之王」的进犯力;

3. 减少了魔神使命序章·第三幕「巨龙与自在之歌」中「往日的天空之王」的技术「终天落幕曲」形成的崩毁渠道数量  ,一起降低了崩毁渠道形成的损伤;

4. 优化了魔神使命第二章·第二幕「无念无想 ,空想断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的断定条件;

5. 优化了魔神使命第二章·第二幕「无念无想 ,空想断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的断定条件;

6. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初度遭到雷元素或火元素进犯后 ,将根据元素类型进入活化或枯焦状况;

7. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效体现;

● 体系 。

1. 在“部队装备”界面 ,可预设的部队数量上限扩充到10 。一起“部队装备”界面增加了“办理部队”功用进口 ,旅行者能够对已预设的部队进行闭幕等方便操作;

2. “我的老友”上限由45提高至60;

3. 新增5星圣遗物的来历及跳转对应秘境的功用;

4. 试用人物在“人物-天分”界面将不会再显现“天分参阅”;

5. 优化了祈愿-概况和祈愿-历史记录的页面布局;

6. PC端 、移动端、PS5™及PS4™的“设置/操控”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准形式)”设置功用现在能够分别对水平灵敏度和笔直灵敏度进行设置;

7. 更新了“派蒙菜单-反响”体系的部分功用;

8. 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人形式下暂停游戏 ,特定玩法内交互操作的冷却时刻也会随之暂停;

● 音频。

1. “人物-材料-语音”中新增「伙伴生命值低」的语音;

2. 新增了多人游戏形式下  ,当队友生命值较低时会触发相关语音的功用;

3. 新增了人物打败敌人和人物形成暴击的音效;

4. 优化了人物移动时和战役时的音效作用;

5. 调整了战役中的部分声响动态作用;

6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战役语音的音效;

7. 优化了部分人物、使命、NPC的日语、韩语 、英语语音;

● 元素共识 。

1. 新增草元素共识作用「蔓生之草」:元素通晓提高50点 。触发焚烧、原激化、开放反响后 ,部队中邻近的一切人物元素通晓提高30点  ,继续6秒 。触发超激化、蔓激化 、超开放 、烈开放反响后,部队中邻近的一切人物元素通晓提高20点,继续6秒 。以上作用的继续时刻独立核算  。

2. 水元素共识「愈疗之水」调整为:“火元素附着的继续时刻下降40%。生命值上限提高25% 。”;

3. 雷元素共识「强能之雷」调整为 :“水元素附着继续时刻下降40% 。触发超导 、超载、感电 、原激化 、超激化、超开放反响时 ,有100%概率坠落1个雷元素微粒,冷却时刻5秒。”;

● 其它 。

1. 「成长碧翡碎屑」参加「每日托付」奖赏;

2. 草元素系列人物打破资料进入“组成” 、“转化”之中;

3. 圣遗物空之杯方位主特点新增“草元素损伤加成”(获取空之杯圣遗物时,因为主特点新增草元素损伤加成  ,主特点为防御力百分比、生命值百分比 、进犯力百分比的几率会下降。其它主特点呈现的几率不变 。);

4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;

5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装 :「圣匣 :如雷的震怒」、「圣匣 :停息鸣雷的尊者」、「圣匣:碧绿之影」、「圣匣 :被爱怜的少女」 、「圣匣 :悠古的磐岩」  、「圣匣 :逆飞的流星」 、「圣匣 :炽烈的炎之魔女」 、「圣匣  :渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷路的勇士」 、「圣匣 :沉沦之心」;

6. 优化了以下人物的天分在杂乱地势的移动体会:

「白鹭霜华·神里绫华(冰)」 :「神里流·霰步」。

「忍里之貉·早柚(风)」:「呜唿流·风隐急进」。

「星天水镜·莫娜(水)」 :「真假活动」 。

「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」 。

「断罪皇女! !· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」。

「浮世笑百姿·八重神子(雷)」 :「野干役咒·杀生樱」 。

7. 降低了焚烧反响对方针施加的元素作用;

8. 优化了多人游戏形式下部分人物的瞄准动作体现;

9. 优化了在敌人身上触发焚烧反响时的特效;

10. 调整了牵引作用笔直方向上对物体的牵引规模  ,为水平方向规模的2倍。受影响的牵引作用包含:

元素战技 :「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」 、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;

元素迸发 :「风色诗人·温迪(风)」 、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」 、「旅行者(风)」;

兵器作用 :「苍翠猎弓」 。

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